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(so hab's ich jedenfalls verstanden). This post has been edited 1 times, last edit by "Reichi" (Jan 15th 2006, 4:53pm)
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Original von Reichi
oder das .diff einfach an die Entwickler schicken und sich voll dazu bereit erklären dass der code unter der gültigen Lizenz mit eingebunden wird(so hab's ich jedenfalls verstanden).
Das heisst, du musst ihn mit dem binary in einer entsprechenden Form mitliefern, auch wenn du nichts daran geändert hast.
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Original von dcdead
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Original von digi_casi
relook musste ja angeblich seinen code schon closen...
Wieso? Haben die dadrinne closed source Sachen?
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Original von digi_casi
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Original von dcdead
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Original von digi_casi
relook musste ja angeblich seinen code schon closen...
Wieso? Haben die dadrinne closed source Sachen?
naja, weil man mit der rellook wohl sachen schauen konnte, die man normalerweise net schauen darf, ohne entsprechende lizenzgebuehren abzufuehren![]()
![]()
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Original von digi_casi
korea?
naja, warten wir mal ab. dmm macht ja nicht ohne grund so einen tanz um die lizenz.
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Das ganze ist nur für folgenden Zweck gedacht:
Angenommen, in die Dreambox soll Support für irgendein feature (Cryptosystem, ..) eingebaut werden, wo der hersteller verlangt, dass der source nicht offengelegt werden darf, wäre das mit enigma1 ein problem.
Bei enigma2 würde die Änderung halt nicht in den öffentlichen Sourcen auftauchen, dürfte aber im offiziellen Binary auftauchen.
Keine Angst, wir haben nicht vor sowas zu tun. Es gibt nur Hersteller, die sich mit einigen Sachen ziemlich anstellen, und wir wollen dem vorbeugen. Wäre Schade wenn wir nachher eine Marktlücke nicht bedienen können, weil wir es Lizenzmässig nicht dürften.
This post has been edited 1 times, last edit by "dcdead" (Jan 15th 2006, 6:00pm)
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